一、应用图像
将两个相同大小和分辨率的图像进行图层或通道进行混合。源图像的图层或通道与当前选中的目标图像的图层或通道混合,混合之后的结果被应用到当前选中的目标通道或目标图层上。命令中各参数定义如下:
1 源
1.1 源:源图像默认是当前图像,也可以选择其它已打开的图像。注:使用别的图像时,必须保证源图像与目标图像具有相同的像素尺寸。
1.2 图层:选择源图层。若要使用源图像中的所有图层,则选择“合并图
1.3 通道:可以是复合通道(如RGB等)、原色通道(红、绿、蓝等),也可以是选区、透明,甚至是图层蒙版。注:如果源图像与当前图像的颜色模式不同(例如,当前图像是 RGB 颜色模式,而源图像是 CMYK 颜色模式),则不能选择源图像的复合通道(但可使用青色等原色通道)。
1.4 反相:对选择的源通道反相。2 目标
目标:当前选中的图像图层、通道或图层蒙版等。需在执行“应用图像”命令之前选定。目标显示格式是:目标图像文件名(图层名,通道名或图层蒙版名)。
3 混合:用来选取源和目标的一个混合方式。另外,此处有“相加”和“减去”两个混合模式,这在“图层”面板中的混合模式中是没有的(因为有补偿值和收缩值,因此不能用图层混合来模拟)。
4 不透明度:指定混合效果的强度。
5 保留透明区域:如果目标图层没有不透明区域,此项不可选。如果只将结果应用到目标图层的不透明区域,请勾选。
6 蒙版:通过勾选此选项来决定混合结果最终影响的区域和影响的程度。
6.1 图像:选择图像。
6.2 图层:选择图层。
6.3 通道:可以选择颜色通道、已存在的Alpha 通道以用作蒙版。也可使用现用选区、已有的图层蒙版或已存在的透明区域。
6.4 反相:反转通道中选择的区域。
二、”计算”命令
在选择中是一个非常重要的命令,它可混合两个来自一个或多个图像的单个通道,然后将结果应用到新图像、新通道、或当前图像的选区中。通过“计算”命令可以创建新的通道和选区,也可创建新的黑白图像文件。它最主要的用途还是为了将得到的图像作为选择,并且在选择的帮助下,使用户能够精确的改变图像。
“计算”命令对话框主要分为“源”、“混合”和“结果”三个部分。“源1”与“源2”分别代表参与混合的对象和被混合的目标对象,“混合”用来控制“源1”与“源2”之间如何混合,“结果”则用来设置混合后生成的结果。
提示:“计算”命令的许多选项都与“应用图像”命令的选项相同,它们的设置方法和作用也大致相同。以打开的这幅图像为例,我们可以看到,参与混合的对象是云背景图层的红色通道,被混合的对象也是云背景图层的红色通道,它们将以“正片叠底”模式混合,混合的结果是一个新建的通道。不会破坏其他通道,因此,“计算”命令不会对图像效果产生任何影响,我们从该命令中得到的是需要的通道、文档或者选区。计算命令的实质是两个通道的混合。混合两个来自一个或多个源图像的单个通道。然后可以将结果应用到新图像或新通道,或现用图像的选区。不能对复合通道应用计算命令。
三、“计算”命令和“应用图象”命令的区别
1、“计算”命令创建通道,“应用图象”命令改造通道
“计算”命令只能生成新的ALPHA通道(或新选区、新文档),而无法对现有通道进行改造,因而主要用来制作选区。而“应用图象“命令则正好相反,由于其最终的结果固化在参与混合的基色通道中,因此,实际上起到了对基色通道的改造作用。
当对某个颜色通道利用“应用图象”命令进行改造时,将直接导致图象的颜色发生改变。当在两个复合通道之间执行“应用图象”命令时,则相当于在两个图层之间进行混合,这也是PS中没有出现图层之前进行图象混合的唯一手段。而“计算”命令则不可能改变图象中的颜色。
2、“计算”命令中的“灰色”通道不同于“应用图象”命令中的“RGB”通道
“计算”命令中的“灰色”通道具有固定的含义,即将图象转变为灰度模式之后的图象,而“应用图象”命令中的“RGB”通道则视不同的混合环境具有不同的含义:
(1)目标通道中的“RGB”通道具有固定的含义,即指RGB复合通道。
(2)源通道中的“RGB”通道视目标通道的不同,其含义也有所不同。当目标通道也为“RGB”通道时,源通道中“RGB”通道也指RGB复合通道;当目标通道为某个单独通道时,源通道中的“RGB”通道与“计算”命令相同,均为转变为灰度之后的图象。
3、在结果色阶的生成中对不透明度的考虑方式有所不同
“计算”命令只以填充不透明度的影响方式考虑面令面板中的“不透明度”,不考虑其它不透明度,如象素不透明度、图层的不透明度和填充不透明度等。
“应用图象”命令比较复杂:当源通道选择“合并图层”时,则以填充不透明度的方式同时考虑混合色的不透明度、图层的不透明度和填充不透明度以及面令面板中的“不透明度”。当原通道不选择“合并图层”时,则还与目标通道有关。若目标通道为颜色通道,则将只以填充不透明度的方式考虑命令面板中的“不透明度”;若目标通道为ALPHA通道,则将以填充不透明度的方式考虑混合色的象素透明度和命令面板中的“不透明度”,而不考虑图层的不透明度和填充不透明度。由此可见,这两个命令中,结果色阶的生成中,对不透明度要么不考虑,既考虑则是填充不透明度的影响方式。
4、结果色中透明象素的表现方式不同
尽管这两个命令对各种不透明度的考虑方式有所不同,但有一点是相同的,那就是参与混合的各个源中的透明象素在混合的过程中仍然是按透明考虑的。二者的区别在于:假如生成的结果仍然为透明,那么“计算”命令以白色(即以与白底正常混合而成)表示,而“应用图象”命令则仍然以透明表示。
5、对选区的理解不同当图象中存在一个选区时,“计算”命令不会理会该选区的存在;但“应用图象”命令则不然,混合将被限定在该选区之内。